La marra, es un juego en que se hace un círculo grande, necesitamos una una pala de madera y un pítil.
El pítil que es un trozo de madera redonda con punta en los dos lados.
Se juega así: desde el círculo se golpea con la marra al pitil y se dice "a la tala", y contestan los otros: "dale que suene sino vana", se tira lejos el pitil y los otros procuran meterlo al círculo, tirándolo con la mano.
Si no llega al círculo, el que tiene la marra le da al pítil con la marra tres veces enviándolo más lejos todavía; si al darle al pítil se arrastra con la marra en el suelo se llama zarrapastión y pierde el juego el que tiene la marra; también pierde si cualquiera de los jugadores consigue coger el pítil y meterlo en el círculo, entonces pasa la marra a éste último.
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quiero novia
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